【公告】独创 '所见及所用' 技术,无编码、结构、电路和控制仿真等软件限制,轻松实现自动化控制论文与商业应用的零障碍切换。添加微信,了解更多细节,轻松开启创新之旅

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2024-11

虚拟触觉力反馈设备Omega系列

● 实验目标: 增强沉浸感:通过精确的力反馈,让用户在虚拟环境中获得更真实的物体交互体验,从而提高沉浸感。 探索触觉感知与认知:研究用户对触觉反馈的认知反应和适应性,了解触觉反馈如何影响用户的感知体验。 推动虚拟训练应用:验证力反馈设备在复杂训...

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2024-11

虚拟触觉力反馈设备Lambda系列

● 实验目标: 验证力反馈技术的可行性:研究如何通过力反馈技术提高虚拟交互的真实感和用户体验。 触觉感知研究:分析用户在使用虚拟力反馈时对触觉感知的反应和适应情况,以改进系统的反馈精度和敏感性。 优化人机交互:测试力反馈在不同虚拟应用中的表现,...